• 这是一个网络情缘大行其道的时代,那么大家又是怎么向倾慕的对象表达爱恋之意的呢?有玩家总结了14种求爱版本以及对方可能的回复,其中不乏恶搞之处。一起来看看:   正常版 
          A:我爱你
          B:??????
      无理取闹版
          A:我爱你
          B:哈哈哈哈
     &...
  •       1986.老虎直升机,平均2分钟一个币。后来打循环版游戏一天一个币没有出游戏厅。
      1987,双截龙I,抱住小怪,打完BOSS后用鞭子抽分,1P抽完,2P继续,抽到极限999999
      1988,战斧I,第三关BOSS必须有火龙,否则很容易死,过关后对砍,不倒地,之后进下一关,满血。
      1989,快打三人组,红白人加市长三人选择。
      1990,红白机,魂斗罗不选三十人无法通关,后来三条命翻版...
  • “妖魔化”这个词,在今天的中国网游产业中,绝对是一个热门用语。一提到“妖魔化”,大家都会想起诸如“电子海洛因”、“征途”、“网瘾少年”等等事件,我前面也有一篇文章(《冷静应对2008加剧的游戏妖魔化》)中提到了出现“妖魔化”的原因,其实也都是正常现象无可厚非,我们大可冷静应对。     然而,近期出现的另一种“妖魔化...
  • 近期盛大似乎又重新成为了游戏行业的热点,继宣布和韩国巨头NCSOFT战略合作之后,又宣布将在2008发布10款新作并且公开招聘运营经理人,随即是发布了看上去形势不错的2007年第四季及全年财报,之后唐骏和陈天桥相继露面表示盛大统一平台的游戏社区正逐渐成型。     感觉这一系列的事件,证明了盛大正在努力寻找网游突破口,并且把精力真正开始向网游集中。自盛大当年抬出盒子计划之后,我就感觉盛大走了弯路,之后《征途》的成功我更是觉得盛大错过了一个非常好的时机,而所谓&ldquo...
  • 注:每个玩家生活的时代不同,环境不同,喜好不同,接触的游戏种类也不同,本文只是笔者眼里的经典街机游戏,也许并不是你眼中的经典,因为不同时代接触的游戏不同,在心目中的分量也一样不同,而且经典的也不止10个!就和小编一样,我还纳闷为什么没有拳皇系列,为什么没有西游记,为什么没有小飞侠呢- -| 囧   我出生于70年代的最后一年,那个年代出生的孩子是幸福的,基本上都是满大街电子游戏厅的常客。昨天在网络上看到了我最喜欢玩的《双截龙II代》,让我有了写出我最喜欢的十个街机游戏的冲动,和同龄人一起分享那久违的...